Nesta quarta-feira (28) a AMD revelou suas novas GPUs Radeon RX 6000, equipadas com a recém-desenvolvida microarquitetura RDNA 2. As placas de vídeo ganharam detalhes, preço e data de lançamento e, claro, chegam ao mercado para competir com as Nvidia GeForce RTX 3000, anunciadas em setembro deste ano.
As GPUs apresentadas pela CEO da empresa Lisa Su no evento global oferecem 128 MB de Infinity Cache e 16 GB GDDR6 de memória. Porém, todas as placas têm especificações diferenciadas. Ao todo, três modelos compõem a família RX 6000 da AMD.
O RX 6800, por exemplo, conta com 60 Unidades Computacionais (abreviado como CUs), clock 1.372 MHz (normal) e 2.105 MHz (Boost), além de 16,17 TFLOPS e 250W de TDP (energia térmica de projeto).
Já o RX 6800 XT, por sua vez, tem 72 CUs, clock normal de 1.487 MHz e boost de 2.250 MHz; enquanto que os TFLOPS chegam a 20,74 e o TDP é de 300W.
Por fim, o RX 6900 XT oferece 80 CUs, clock normal de 1.529 MHz e boost de 2.250 MHz; além de 23.04 TFLOPS e TDP de 300W também.
Agora, os preços e datas de lançamento de cada modelo:
- O AMD Radeon RX 6800 chega em 18 de novembro por US$ 579 (aproximadamente R$ 3,327 na cotação do dia, sem acréscimo de impostos)
- O AMD Radeon RX 6800 XT será lançado em 18 de novembro também, custando US$ 649 (algo em torno de R$ 3,729)
- E o AMD Radeon RX 6900 XT sai em 8 de dezembro pelo custo de US$ 999 (cerca de R$ 5,740)
Durante o evento, vale destacar, foram feitos testes com alguns jogos, afinal, as GPUs são focadas em gameplay e qualidade de resolução 4K a 1440p.
Para demonstrar tamanho poder, jogos como Doom Eternal, Forza Horizon 4, Gears of War 5, Battlefield V (dentre outros), foram mostrados usando o poder das placas da AMD. Além da qualidade gráfica e suavidade na transição durante o gameplay, as placas consomem menos baterias do que suas equivalentes da Nvidia GeForce RTX 3000.
E como as placas utilizam GDDR6 ao invés de GDDR6X (como as GPUs da Nvidia), para compensar a velocidade, a AMD concentrou seus esforços no Infinity Cache, que consegue lidar com o dobro de quantidade de dados de jogos rodando em 4K.
Além disso, a AMD prometeu não redesenhar suas placas, o que significa que elas continuarão ocupando os mesmos slots e exigindo as mesmas entradas de energia.
A nova microarquitetura RDNA 2 também inclui suporte a APIs DirectX 12 Ultimate e DirectStorage, o que significa que as placas da AMD são compatíveis com tecnologia ray tracing acelerado. A companhia também afirmou que está trabalhando em uma tecnologia de anti-aliasing para otimizar o desempenho e carga das GPUs quando o ray tracing for ativado.
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